Mode d’emploi

La galerie a fait l’objet d’une fiche Multimedia Pratique sur le magazine Internet Pratique n°64 du mois d’Avril 2004, Voici un scan des 2 pages expliquant le fonctionnement de la galerie. Il s’agit d’un bon tutoriel pour vous familiariser avec la GFD si vous ne connaissez pas bien le protocole FTP, le PHP, etc
Il vous faut un espace ftp (serveur web) qui autorise le php (la plupart des hébergeurs le font maitenant)

    • copier dans votre répertoire ftp les fichiers du .zip, en gardant la meme arborescence de répertoires :
    • index.php, ui.xml et 09.swf dans votre répertoire racine
    • un répertoire « galeries » dans lequel vous allez mettre vos repertoires et sous-répertoires de photos
    • les répertoires de photos, nommés comme suit : le numero du repertoire

(ce qui va definir l’ordre dans lequel ils s’affichent dans le menu) à 2 chiffres, 01,02,03 …
puis le nom que vous voulez (remplacez les espaces par des underscores « _ »,
et n’utilisez pas de caractères spéciaux ou accentués)

    • le fichier config.php doit se trouver dans le repertoire « galeries »
    • Pour rendre l’ensemble compatible aux standards Microsoft :

1 fichier AC_RunActiveContent.js qui doivent se trouver dans le même répertoire que la page php qui charge la galerie

  index.php
  09.swf
  AC_RunActiveContent.js
  /galeries
      config.php
      /01mon_repertoire_photos_1
         mon_image1.jpg
         mon_image2.jpg
      /02mon_repertoire_photos_2
         mon_image3.jpg
         mon_image4.jpg
         /01mon_sous_repertoire_photos_1
            mon_image5.jpg
            mon_image6.jpg

Pour les utilisateurs de la v.1 : le fichier nombre.php n’est plus utile, enlevez-le de tous les répertoires de vos galeries

Vous n’avez plus qu’a mettre vos photos et/ou vidéos dans les répertoires crées, vous pouvez mettre des photos et vidéos
de la taille que vous voulez, la galerie les redimensionnera automatiquement pour les afficher, apres
c’est juste à vous de ne pas mettre des fichiers trop lourds qui rempliront votre espace disque et mettront plus longtemps a charger

Touche de commande :
Cliquez au moins 1 fois n’importe où sur la galerie pour mettre le focus de votre navigateur sur celle-ci
Appuyez sur « A » pour afficher la version de votre galerie.

Modifications du fichier XML : ui.xml
- vous pouvez entièrement habiller votre galerie, effets, couleurs, textes, copyrights, chargements…
pour cela vous avez accès a un certain nombre de variables que vous pouvez modifier dans le fichier ui.xml :

ouvrez ui.xml avec votre bloc-notes (attention : certains autres éditeurs de textes modifient l’encodage (UTF-8) du fichier
que la galerie n’arrivera plus à lire)

remplacez les valeurs de chaque balise par celle qui vous convient, et enregistrez le fichier
uploadez votre fichier ui.xml et la galerie se met à jour tout simplement

exemples : remplacez le 1 sur la ligne <deg_fen>1</deg_fen> par un 0 –> <deg_fen>0</deg_fen> ,
vous n’aurez plus d’ombrage sur les cadres des images agrandies

remplacez ffffff (code couleur hexadecimal) dans <cd_color>ffffff</cd_color> par ff0000 –> <cd_color>ff0000</cd_color>,
les encadrements de vos images agrandies seront rouges au lieu de blancs…

pour vous familiariser avec le fichier XML, vous pouvez télécharger plusieurs skins (fichiers XML modifiés)
plus bas dans la page

si vous voulez ajouter des commentaires à vos images, créez des balises

< c_le nom de votre image><![CDATA[votre commentaire]]></c_le nom de votre image>

par exemple :
si une des images dans vos répertoires se nomme « image2.jpg » , créez la ligne suivante dans votre XML :
<c_image2><![CDATA[votre commentaire pour votre image 2]]></c_image2>

pour toutes les balises contenant du texte (bandeau, copyright et commentaire), vous pouvez entrer des caractères
accentués sans problême, ainsi que certaines balises html telles <b>, <br>, <u>, <font size=>…
Vous pouvez aussi rajouter des liens en utilisant la balise HTML habituelle <a href=>, et <u> pour les souligner

si vous souhaitez appeler autrement votre fichier XML, ou si vous utilisez plusieurs galeries et que vous voulez qu’elles
lisent toutes le même fichier XML, vous pouvez passer le nom et l’URL de votre fichier XML à la galerie dans l’appel
du fichier 09.swf dans le code PHP, avec la variable « uxml= » et en ajoutant un « & » à la suite du nom de votre fichier
(Vous devez ajouter la valeur de votre variable à 3 endroits différents dans le code HTML d’appel de la galerie)
Remarque Si votre galerie lit un fichier XML qui se trouve sur un nom de domaine différent, vous devez placer à la racine du domaine dans lequel se trouve votre fichier XML un fichier qui autorise la galerie à lire celui-ci :
Téléchargez le fichier .zip et placez le fichier crossdomain.xml qui s’y trouve à la racine de votre domaine.

le fichier 09.swf peut etre lançé depuis n’importe quelle page, sans passage de variable précis ou autre :
la page index.php peut donc etre modifiée sans probleme.
Par contre si vous supprimez les envois de variables tels qu’ils sont dans le fichier index.php original, vous ne pourrez plus commander votre galerie par son URL.

Reportez vous aux commentaires dans la page index.php pour voir les parties modifiables

Détail des balises de configuration disponibles dans le fichier XML

Nom de la balise Description Valeurs Exemple
bg_color couleur de fond couleur hexa ffffff
fond_trans fond de la galerie transparent 0 (oui) 1 (non) 1
bg_image image de fond de la galerie 0 (pas d’image)
ou URL de l’image
mon_fond.jpg
tb_vis miniatures visibles ou pas 0 (non) 1 (oui) 1
bt_zoom bouton zoom visible ou pas 0 (non) 1 (oui) 1
cptpages_vis détail numerique des images et pages
visible ou pas
0 (non) 1 (oui) 1
bt_diapo bouton de lecture automatique ou pause visible ou pas 0 (non) 1 (oui) 1
bt_vitdiapo boutons de vitesse de la lecture automatique visibles
ou pas
0 (non) 1 (oui) 1
show_s_menu bouton du sous repertoire choisi reste affiché ou pas 0 (non) 1 (oui) 1
force_s_menu force le 1er 1er sousrepertoire a se charger
si il n’y a pas d’image dans le repertoire racine
0 (non) 1 (oui) 1
btpleinecran bouton plein écran visible ou pas 0 (non) 1 (oui) 1
coul_pe couleur de forme du bouton plein ecran
(par defaut la galerie prend la couleur coul_zoom)
couleur hexa 000000
fond_pe couleur de fond du bouton plein ecran
(par defaut la galerie prend la couleur fond_zoom)
couleur hexa ffffff
timepreviewvideo durée de la prévisualisation video dans les miniatures (en secondes) 0 à l’infini 1.3
couleurvideopreload couleur du contour du cercle de préchargement vidéo couleur hexa 000000
couleurvideofondpreload couleur du fond du cercle de préchargement vidéo couleur hexa ffffff
couleurvideofondbarre couleur du fond de la barre de navigation vidéo couleur hexa ffffff
couleurvideobarre couleur de niveau de chargement
de la barre
de navigation
vidéo
couleur hexa ffffff
couleurvideocurseur couleur du curseur de la barre de navigation vidéo couleur hexa ffffff
couleurvideoboutons couleur des boutons play / pause / stop / son vidéo couleur hexa ffffff
couleurvideofondson couleur du fond de la barre de niveau de volume vidéo couleur hexa ffffff
couleurvideoson couleur de la barre de niveau de volume vidéo couleur hexa ffffff
couleurvideocompteur couleur du compteur temps vidéo couleur hexa ffffff
volumeencours volume de son par défaut pour les vidéos 0 à 100 100
glowcontrolesvideotaille taille de l’effet de lumiere autour des commandes vidéos 0 à 10 3
glowcontrolesvideocouleur couleur de l’effet de lumiere autour des commandes vidéos couleur hexa ffffff
url_animintro emplacement de l’image ou l’animation swf
qui doit être jouée à l’entrée de la galerie
vide (pas d’intro)
ou URL de l’intro
temps_animintro temps en secondes durant lequel l’introduction doit être jouée
- peut être remplacé en appliquant
la valeur 1 à la variable
_root.introfini=1depuis l’animation swf en fin d’animation
0 à l’infini 10
historique mémorisation des images consultées par l’utilisateur
affichage particulier pour les images déjà consultées :Attention, si vous voulez utiliser cette fonction, utilisez un nom de fichier
différent pour chacune de vos images
0 – sans affichage
1 – mise en
mémoire sur la
session
2 – mise en
mémoire sur le
poste de
l’utilisateur pour
une durée illimitée
via un cookie flash
1
historique_color couleur apparaissant sur les miniatures des images déjà
consultées
couleur hexa ffffff
historique_transp niveau d’opacité de la couleur apparaissant sur les
miniatures des images déjà consultées
0 à 100 50
sh_menu affiche les menus (sans menu la galerie affiche le 1er repertoire) 0 (non) 1 (oui) 1
an_menu animation lors de l’apparition des menus 0 (non) 1 (oui) 1
pos_menu position du menu
(si le menu contient plus de 5 items il
devient obligatoirement
flottant)
0 – menu flottant
1 – gauche
2 – milieu
3 – droite
1
style_menu style du menu 0 – texte seul
1 – vagues
2 – contours
arrondis
3 – cadre simple
1
taillet_menu taille des caractères des textes du menu 8 à 20 10
taillet_smenu taille des caractères des textes du menu
pour les sous répertoires
8 à 20 10
style_fen style des cadres des images agrandies 0 – sans
1 – arrondi
2 – carre
1
deg_fen degrades sur les cadres des images agrandies 0 (non) 1 (oui) 1
dp_speed0 temps d’apparition de la grande image en transparence 1 à l’infini 2
dp_speed1 temps d’apparition des contours de la grande image 1 à l’infini 2
dp_speed2 temps de disparition de la grande image en zoom 1 à l’infini 2
dp_speed3 temps de disparition des contours de la grande image 1 à l’infini 2
style_thumb style des cadres des miniatures 0 – sans
1 – arrondi
2 – carre
1
deg_thumb degrades sur cadres des miniatures 0 (non) 1 (oui) 1
an_thumb animation lors de l’apparition des miniatures 0 (non) 1 (oui) 1
highlight_trans opacité du dégradé qui apparait sous l’image agrandie 0 à 100
0 – transparent
100 – opaque
50
demarauto ouverture automatique de la 1ere

image agrandie
au lancement
de la galerie et a l’ouverture
d’un repertoire

0 (non) 1 (oui) 0
diapoauto lecture automatique des images agrandies 0 (non) 1 (oui) 0
tdiapo durée par defaut entre chaque image en
lecture automatique
en secondes
1 à l’infini 4
diap_numbh nombre de miniatures dans une ligne 1 à l’infini 6
diap_numbv nombre de lignes de miniatures par page 1 à l’infini 4
diap_espaceh espace horizontal entre chaque miniature en pixels -l’infini à l’infini 8
diap_espacev espace vertical entre chaque miniature en pixels -l’infini à l’infini 8
diap_alphaoff transparence de l’image miniature lorsque

la souris
n’est pas dessus

0 à 100
0 – opaque
100 – transparent
30
diap_alphaover transparence de l’image miniature lorsque la souris passe dessus 0 à 100
0 – opaque
100 – transparent
80
diap_place alignement des miniatures 1 – centrées
2 – à gauche
3 – à droite
4 – justifiées (espace
maximum de gauche
à droite)
1
largeurmax_gdeimage largeur maximum que peut prendre
l’image agrandie en pixels
1 à 700 700
hauteurmax_gdeimage hauteur maximum que peut prendre
l’image agrandie en pixels
1 à 350 350
place_grandeimage emplacement de l’image agrandie 1 – centrée
2 – à gauche
3 – à droite
1
place_grandeimagev emplacement vertical de l’image agrandie 1 – centrée
2 – en haut
3 – en bas
1
deplacementy_menu déplacement vertical total du menu en pixels -l’infini à l’infini 0
deplacementx_diaps déplacement horizontal total des miniatures en pixels -l’infini à l’infini 0
deplacementy_diaps déplacement vertical total des miniatures en pixels -l’infini à l’infini 0
im_bt_imageoff emplacement le l’image du bouton image
suivante /
image précédente en état normal
zone de réactivité = environ 35×35 pixels
vide (image
originale)
ou URL de l’image
im_bt_imageovr emplacement le l’image du bouton image
suivante /
image précédente en état
survolé
zone de réactivité = environ 35×35 pixels
vide (image
originale)
ou URL de l’image
im_bt_pageoff emplacement le l’image du bouton page suivante /
page précédente en état normal
zone de réactivité = environ 35×35 pixels
vide (image
originale)
ou URL de l’image
im_bt_pageovr emplacement le l’image du bouton page suivante /
page précédente en état survolé
zone de réactivité = environ 35×35 pixels
vide (image
originale)
ou URL de l’image
depx_bt_imageprec déplacement horizontal en pixel du bouton
image précédente par rapport à sa position par défaut
-l’infini à l’infini 0
depy_bt_imageprec déplacement vertical en pixel du bouton
image précédente par rapport à sa position par défaut
-l’infini à l’infini 0
depx_bt_imagesuiv déplacement horizontal en pixel du bouton
image suivante par rapport à sa position par défaut
-l’infini à l’infini 0
depy_bt_imagesuiv déplacement vertical en pixel du bouton
image suivante par rapport à sa position par défaut
-l’infini à l’infini 0
depx_bt_pageprec déplacement horizontal en pixel du bouton
page précédente par rapport à sa position par défaut
-l’infini à l’infini 0
depy_bt_pageprec déplacement vertical en pixel du bouton
page précédente par rapport à sa position par défaut
-l’infini à l’infini 0
depx_bt_pagesuiv déplacement horizontal en pixel du bouton
page suivante par rapport à sa position par défaut
-l’infini à l’infini 0
depy_bt_pagesuiv déplacement vertical en pixel du bouton
page suivante par rapport à sa position par défaut
-l’infini à l’infini 0
style_char style des préchargement pour les
miniatures et les images
agrandies
1 – barre simple
2 – barre et anneaux
3 – montre
2
interloader_color couleur de la forme du cercle de
chargement qui apparait
à chaque nouveau répertoire appelé
couleur hexa ffffff
interloader_fondcolor couleur du fond du cercle de chargment

qui apparait
à chaque nouveau
répertoire appelé

couleur hexa 000000
pc1_color couleur du cercle 1 de prechargement style 2 couleur hexa ffffff
pc2_color couleur du cercle 2 de prechargement style 2 couleur hexa 000000
pc3_color couleur du cercle 3 de prechargement style 2 couleur hexa ffffff
pc4_color couleur du cercle de prechargement style 3 couleur hexa 000000
pc5_color couleur des contours de prechargement style 3 couleur hexa ffffff
pc6_color couleur de la barre de prechargement des images couleur hexa 000000
pc7_color couleur du contour de la barre de prechargement des images couleur hexa ffffff
cptpages_color couleur du detail numerique des images et pages couleur hexa 000000
bt_color couleur de l’interieur des boutons suivants et precedents couleur hexa ffffff
btctr_color couleur du contour des boutons suivants et precedents couleur hexa 000000
btref_color couleur du reflet des boutons suivants et precedents couleur hexa ffffff
cd_color couleur des cadres des images agrandies couleur hexa 000000
ctr_color couleur du contour des cadres des images agrandies couleur hexa ffffff
tb_color couleur des cadres des miniatures couleur hexa 000000
tbctr_color couleur du contour des cadres des miniatures couleur hexa ffffff
mn_color couleur du cadre des items du menu
(inactif sur le style 1 des menus)
couleur hexa 000000
mnov_color couleur du cadre des items du menu pour l’item selectionne
(inactif sur le style 1 des menus)
couleur hexa ffffff
tm_color couleur du texte des items du menu couleur hexa 000000
fond_logo couleur du fond du logo creation 3d couleur hexa ffffff
coul_logo couleur du texte du logo creation 3d,
si les couleurs fond et texte sont trop semblables,
le logo reprendra des couleurs différentes
couleur hexa 000000
fond_zoom couleur du fond des boutons agrandir-enregistrer,
play-pause et vitesse de deroulement
couleur hexa ffffff
coul_zoom couleur de l’illustraion des boutons agrandir-enregistrer,
play-pause et vitesse de deroulement
couleur hexa 000000
cpr copyright visible ou pas 0 (non) 1 (oui) 0
cpr_texte texte du copyright
- utilisez des espaces pour caler le texte
comme vous le voulez
Texte HTML dans
du CDATA
<![CDATA[ ©
WW.CREATION3D.ORG
2008 ]]>
cpr_color couleur du texte du copyright couleur hexa ffffff
cpr_trans opacité du texte du copyright 0 à 100
0 – transparent
100 – opaque
50
sh_bandeau bandeau déroulant 0 (non) 1 (oui) 1
texte_bandeau contenu textuel du bandeau Texte HTML dans
du CDATA
<![CDATA[
Texte bandeau ]]>
bandtt_color couleur du texte du bandeau couleur hexa ffffff
band_color couleur du fond du bandeau couleur hexa 000000
bandctr_color couleur du contour du bandeau couleur hexa ffffff
band_speed vitesse de défilement du texte du bandeau 1 à l’infini 5
band_x position x du bandeau
par rapport à sa position originale
-l’infini à l’infini 0
band_y position y du bandeau
par rapport à sa position originale
-l’infini à l’infini 0
band_size largeur en pixels du bandeau 1 à l’infini 548
style_comm affichage des commentaires sur les images 0 – tout le temps
1 – en roll over de
l’image agrandie
0
pos_comm position des commentaires 0 – flottants
1 – gauche
2 – milieu
3 – droite
0
comm_color couleur du cadre des commentaires couleur hexa ffffff
comm_txt_color couleur du texte des commentaires couleur hexa 000000
comm_ctr_color couleur des contours du cadre des commentaires couleur hexa ffffff
comm_trans opacité du cadre des commentaires 0 à 100
0 – transparent
100 – opaque
100
comauto commentaires automatiques 0 (non) 1 (oui) 1
comm_txt_auto textes en commentaires automatiques
# renvoie le numero de l’image dans le repertoire,
{ renvoie le nom du fichier
_ devient un espace
Texte HTML dans
du CDATA
![CDATA[image n°# :
{]]>
c_ commentaire pour une image donnée :
exemple :
<c_monimage02> s’applique
à l’image
monimage02.jpg
Texte HTML dans
du CDATA
<c_monimage02>
<![CDATA[commentaire
sur l'image 02
]]>
</c_monimage02>
url_envoiinfos URL ou fonction Javascript vers lequel envoyer les informations lorsque
l’utilisateur clique sur le bouton
d’envoi d’informations (caddie)
URL de la page à appeller,
ou nom de la fonction
javascript
enregistrerimage.php
ou
enregistrerimage
envoiinfos Envoi d’informations en POST lors du click sur
l’icone caddie :
$dname = nom du fichier image,
$dgal = nom du répertoire en cours,
$dinfos = contenu de la balise in_,
$dcomments = contenu de la balise c_ (commentaires)
0 – pas d’envoi
1 – envoi en arrière plan
(page invisible pour l’utilisateur)
2 – ouverture de la nouvelle page
dans la même fenêtre
3 – _blank ouverture de la
nouvelle page dans une
nouvelle fenêtre
4 – par javascript : dans ce
cas la galerie appelle
la fonction javascript
nommée par url_envoiinfos
et en parametres :
dname,dgal,dinfos,dcomments
4
posenvoiinfos place du bouton d’envoi d’informations
(caddie)
1 – à droite de l’image
agrandie
2 – à gauche de l’image
agrandie
3 – centré sur l’image
agrandie
1
im_envoiinfosoff emplacement de l’image du bouton d’envoi d’informations en état normal
zone de réactivité = environ 23×23 pixels
vide (image
originale)
ou URL de l’image
im_envoiinfosovr emplacement de l’image du bouton d’envoi d’informations en état survolé
zone de réactivité = environ 23×23 pixels
vide (image
originale)
ou URL de l’image
coul_envinfos couleur du bouton d’envoi d’informations couleur hexa ffffff
fond_envinfos couleur du fond du bouton d’envoi
d’informations
couleur hexa 000000
in_ contenu envoyé à la variable $dinfos (ou dinfos) pour une image donnée
exemple : in_monimage02
<in_monimage02><![CDATA[
informations]]></in_monimage02>
enverra la chaine « informations »
dans la variable dinfos si l’utilisateur
clique sur le caddie d’une image
nommée monimage02.jpg
Texte HTML dans
du CDATA
<in_monimage02>
<![CDATA[informations
]]></in_monimage02>
gallerie répertoire ou sous-répertoire que la
galerie va ouvrir au démarrage
Exemple :
<gallerie>3</gallerie> ouvrira le 3erépertoire au démarrage
<gallerie>2_3</gallerie> ouvrira le
3e sous répertoire du
2ème répertoire
au démarrage

Vous pouvez aussi passer cette variable
à l’appel de votre galerie, ou directement
dans la barre d’adresse du navigateur
si vous n’avez pas modifié la page

index.php

Attention : si la galerie est chargée depuis
un autre flash (version payante),
gallerie doit exister comme _root.gallerie

n ou n_n 1_1
vnomr nom de remplacement pour les répertoires
et les sous répertoires dans les menu
Exemple :
<vnomr2><![CDATA[mon répertoire 2
]]></vnomr2>remplacera le nom du
2eme répertoire
dans le menu
<vnomr1_3><![CDATA[mon sousrépertoire 3
]]></vnomr1_3> remplacera le nom du
3e sous répertoire du 1er répertoire

dans le menu

Attention : si la galerie est chargée depuis
un autre flash (version payante),
vnomr doit exister comme _root.vnomr,
ceci pour permettre au système qui
charge la galerie de choisir les noms
affichés par les menus

Texte HTML dans
du CDATA
<vnomr1_1>
<![CDATA[sous
répertoire 1 1
]]></vnomr1_1>

D’autres commandes sont disponibles sur la version payante

Modifier le nom et/ou l’emplacement du fichier config.php et des répertoires d’images

Vous pouvez modifier ces emplacements en envoyant au fichier 09.swf les variables
urlrep (URL ou emplacement relatif du répertoire qui contient vos galeries)
et urlconfig (URL ou emplacement relatif de votre fichier config.php)
ou par l’ajout de balises <urlrep> et <urlconfig> dans le fichier ui.xml.
Par défaut (si rien n’est envoyé en variable ou dans le XML), la galerie réagit comme si on lui envoyait :
?urlrep=galeries/&urlconfig=galeries/config.php dans la page index.php
ou
<urlrep>galeries/</urlrep>
<urlconfig>galeries/config.php</urlconfig> dans le fichier ui.xml
Pour vous aider à configurer votre galerie dans ce cas, vous pouvez télécharger un fichier
exemple qui récupère urlrep et urlconfig en GET : c’est à dire depuis la barre d’adresse de
votre navigateur : Téléchargez le fichier .zip
Dans cet exemple, si votre répertoire de galerie s’appelle monrepertoire
et votre fichier config s’appelle monfichierconfig.php
vous devrez appeler www.monsite.com/launch_other_directories.php?urlrep=monrepertoire/&
urlconfig=monrepertoire/monfichierconfig.php

    • Il vaut mieux définir les 2 variables qu’une seule pour éviter les erreurs d’interprétation de la galerie
    • Votre variable urlrep doit normalement se terminer par un slash (/)
    • dans le cas d’URLs complexes (incluant des & ou des ? par exemple), utilisez la fonciton PHP

urlencode() pour encoder vos variables urlrep et urlconfig avant de les envoyer à la galerie.

Remarque Si votre galerie lit un fichier config.php ou un répertoire d’images qui se trouvent sur un nom de domaine différent, vous devez placer à la racine du domaine dans lequel se trouve votre fichier config.php ou votre répertoire d’images un fichier qui autorise la galerie à lire ceux-ci : Téléchargez le fichier .zip et placez le fichier crossdomain.xml qui s’y trouve à la racine de votre domaine.

Utilisateurs avancés

D’une manière générale, tant que vous n’utilisez pas la galerie chargée dans un autre fichier Flash (version payante), toutes les balises du fichier XML peuvent etre envoyées en variables à la galerie via le fichier config.php <MABALISE>55555</MABALISE> deviendra print ‘&MABALISE=55555′; dans le fichier config.php

Conseils et aides :

La galerie prend en compte les formats d’images Jpeg, Png (opaques et transparents), Gif (opaques ou transparents mais pas animés), Swf (ActionScript 1 ou 2 – Cadence de base : 20 Images/secondes), les fichiers Flv avec metadatas intégrées (fichiers produits par Flash, Super et la plupart des logiciels qui exportent des .flv)

La galerie justifie votre texte de copyright, si vous en utilisez un, de manière à ce qu’il prenne toute la largeur de l’image agrandie : pour choisir la taille et l’alignement de votre copyright, utilisez des espaces dans votre balise <cpr_texte> : espaces à gauche du texte pour un alignement à droite, espaces à droite du texte pour un alignement à gauche, même nombre d’espace à gauche et à droite pour un texte de copyright centré, et augmentez le nombre d’espaces pour diminuer la taille de votre texte de copyright
Exemple : <cpr_texte><![CDATA[ © WWW.CREATION3D.ORG]]></cpr_texte> pour un copyright aligné à gauche

Pour ajouter un lien vers une autre page dans le bandeau déroulant ou sur un commentaire :
entrez le code HTML équivalent dans la balise
Exemple : <c_02><![CDATA[Cliquez ici]]></c_02> pour un lien vers Google, souligné , s’ouvrant sur une nouvelle fenêtre, en commentaire de l’image 02.jpg
Pensez à choisir vos options de commentaires de manière à ce que les utilisateurs puissent cliquer sur ceux-ci :
<style_comm>0</style_comm> pour que les commentaires soient toujours visibles et <pos_comm> différent de 0 pour que le commentaire ne se déplace pas en suivant la souris

Pour envoyer un e-mail depuis le bandeau déroulant ou sur un commentaire :
entrez le code HTML équivalent dans la balise
Exemple : <c_02><![CDATA[mon mail]]></c_02>
pour envoyer un mail à mon_mail@monsite.com, non souligné, en commentaire de l’image 02.jpg
Pensez à choisir vos options de commentaires de manière à ce que les utilisateurs puissent cliquer sur ceux-ci :
<style_comm>0</style_comm> pour que les commentaires soient toujours visibles et <pos_comm> différent de 0 pour que le commentaire ne se déplace pas en suivant la souris


Attention :

RemarquePour les anciens utilisateurs de la v.1, pensez à supprimer les fichiers « nombre.php » qui ne servent plus à rien dans la v2 : dans le cas contraire vous risquez d’avoir des erreurs d’affichage.

RemarqueLa galerie ne fonctionne pas en local, puisqu’elle a recours au language PHP, vous devez l’utiliser sur un serveur PHP en ligne, ou sous EasyPHP ou équivalent.

RemarqueSi votre galerie lit un fichier XML qui se trouve sur un nom de domaine différent, vous devez placer à la racine du domaine dans lequel se trouve votre fichier XML un fichier qui autorise la galerie
à lire celui-ci : Téléchargez le fichier .zip et placez le fichier crossdomain.xml qui s’y trouve à la racine de votre domaine.