La galerie a fait l’objet d’une fiche Multimedia Pratique sur le magazine Internet Pratique n°64 du mois d’Avril 2004, Voici un scan des 2 pages expliquant le fonctionnement de la galerie. Il s’agit d’un bon tutoriel pour vous familiariser avec la GFD si vous ne connaissez pas bien le protocole FTP, le PHP, etc
Il vous faut un espace ftp (serveur web) qui autorise le php (la plupart des hébergeurs le font maitenant)
- copier dans votre répertoire ftp les fichiers du .zip, en gardant la meme arborescence de répertoires :
- index.php, ui.xml et 09.swf dans votre répertoire racine
- un répertoire « galeries » dans lequel vous allez mettre vos repertoires et sous-répertoires de photos
- les répertoires de photos, nommés comme suit : le numero du repertoire
(ce qui va definir l’ordre dans lequel ils s’affichent dans le menu) à 2 chiffres, 01,02,03 …
puis le nom que vous voulez (remplacez les espaces par des underscores « _ »,
et n’utilisez pas de caractères spéciaux ou accentués)
- le fichier config.php doit se trouver dans le repertoire « galeries »
- Pour rendre l’ensemble compatible aux standards Microsoft :
1 fichier AC_RunActiveContent.js qui doivent se trouver dans le même répertoire que la page php qui charge la galerie
index.php
09.swf
AC_RunActiveContent.js
/galeries
config.php
/01mon_repertoire_photos_1
mon_image1.jpg
mon_image2.jpg
/02mon_repertoire_photos_2
mon_image3.jpg
mon_image4.jpg
/01mon_sous_repertoire_photos_1
mon_image5.jpg
mon_image6.jpg
Pour les utilisateurs de la v.1 : le fichier nombre.php n’est plus utile, enlevez-le de tous les répertoires de vos galeries
Vous n’avez plus qu’a mettre vos photos et/ou vidéos dans les répertoires crées, vous pouvez mettre des photos et vidéos
de la taille que vous voulez, la galerie les redimensionnera automatiquement pour les afficher, apres
c’est juste à vous de ne pas mettre des fichiers trop lourds qui rempliront votre espace disque et mettront plus longtemps a charger
Touche de commande :
Cliquez au moins 1 fois n’importe où sur la galerie pour mettre le focus de votre navigateur sur celle-ci
Appuyez sur « A » pour afficher la version de votre galerie.
Modifications du fichier XML : ui.xml
- vous pouvez entièrement habiller votre galerie, effets, couleurs, textes, copyrights, chargements…
pour cela vous avez accès a un certain nombre de variables que vous pouvez modifier dans le fichier ui.xml :
ouvrez ui.xml avec votre bloc-notes (attention : certains autres éditeurs de textes modifient l’encodage (UTF-8) du fichier
que la galerie n’arrivera plus à lire)
remplacez les valeurs de chaque balise par celle qui vous convient, et enregistrez le fichier
uploadez votre fichier ui.xml et la galerie se met à jour tout simplement
exemples : remplacez le 1 sur la ligne <deg_fen>1</deg_fen> par un 0 –> <deg_fen>0</deg_fen> ,
vous n’aurez plus d’ombrage sur les cadres des images agrandies
remplacez ffffff (code couleur hexadecimal) dans <cd_color>ffffff</cd_color> par ff0000 –> <cd_color>ff0000</cd_color>,
les encadrements de vos images agrandies seront rouges au lieu de blancs…
pour vous familiariser avec le fichier XML, vous pouvez télécharger plusieurs skins (fichiers XML modifiés)
plus bas dans la page
si vous voulez ajouter des commentaires à vos images, créez des balises
< c_le nom de votre image><![CDATA[votre commentaire]]></c_le nom de votre image>
par exemple :
si une des images dans vos répertoires se nomme « image2.jpg » , créez la ligne suivante dans votre XML :
<c_image2><![CDATA[votre commentaire pour votre image 2]]></c_image2>
pour toutes les balises contenant du texte (bandeau, copyright et commentaire), vous pouvez entrer des caractères
accentués sans problême, ainsi que certaines balises html telles <b>, <br>, <u>, <font size=>…
Vous pouvez aussi rajouter des liens en utilisant la balise HTML habituelle <a href=>, et <u> pour les souligner
si vous souhaitez appeler autrement votre fichier XML, ou si vous utilisez plusieurs galeries et que vous voulez qu’elles
lisent toutes le même fichier XML, vous pouvez passer le nom et l’URL de votre fichier XML à la galerie dans l’appel
du fichier 09.swf dans le code PHP, avec la variable « uxml= » et en ajoutant un « & » à la suite du nom de votre fichier
(Vous devez ajouter la valeur de votre variable à 3 endroits différents dans le code HTML d’appel de la galerie)
Si votre galerie lit un fichier XML qui se trouve sur un nom de domaine différent, vous devez placer à la racine du domaine dans lequel se trouve votre fichier XML un fichier qui autorise la galerie à lire celui-ci :
Téléchargez le fichier .zip et placez le fichier crossdomain.xml qui s’y trouve à la racine de votre domaine.
le fichier 09.swf peut etre lançé depuis n’importe quelle page, sans passage de variable précis ou autre :
la page index.php peut donc etre modifiée sans probleme.
Par contre si vous supprimez les envois de variables tels qu’ils sont dans le fichier index.php original, vous ne pourrez plus commander votre galerie par son URL.
Reportez vous aux commentaires dans la page index.php pour voir les parties modifiables
Détail des balises de configuration disponibles dans le fichier XML
| Nom de la balise | Description | Valeurs | Exemple |
| bg_color | couleur de fond | couleur hexa | ffffff |
| fond_trans | fond de la galerie transparent | 0 (oui) 1 (non) | 1 |
| bg_image | image de fond de la galerie | 0 (pas d’image) ou URL de l’image |
mon_fond.jpg |
| tb_vis | miniatures visibles ou pas | 0 (non) 1 (oui) | 1 |
| bt_zoom | bouton zoom visible ou pas | 0 (non) 1 (oui) | 1 |
| cptpages_vis | détail numerique des images et pages visible ou pas |
0 (non) 1 (oui) | 1 |
| bt_diapo | bouton de lecture automatique ou pause visible ou pas | 0 (non) 1 (oui) | 1 |
| bt_vitdiapo | boutons de vitesse de la lecture automatique visibles ou pas |
0 (non) 1 (oui) | 1 |
| show_s_menu | bouton du sous repertoire choisi reste affiché ou pas | 0 (non) 1 (oui) | 1 |
| force_s_menu | force le 1er 1er sousrepertoire a se charger si il n’y a pas d’image dans le repertoire racine |
0 (non) 1 (oui) | 1 |
| btpleinecran | bouton plein écran visible ou pas | 0 (non) 1 (oui) | 1 |
| coul_pe | couleur de forme du bouton plein ecran (par defaut la galerie prend la couleur coul_zoom) |
couleur hexa | 000000 |
| fond_pe | couleur de fond du bouton plein ecran (par defaut la galerie prend la couleur fond_zoom) |
couleur hexa | ffffff |
| timepreviewvideo | durée de la prévisualisation video dans les miniatures (en secondes) | 0 à l’infini | 1.3 |
| couleurvideopreload | couleur du contour du cercle de préchargement vidéo | couleur hexa | 000000 |
| couleurvideofondpreload | couleur du fond du cercle de préchargement vidéo | couleur hexa | ffffff |
| couleurvideofondbarre | couleur du fond de la barre de navigation vidéo | couleur hexa | ffffff |
| couleurvideobarre | couleur de niveau de chargement de la barre de navigation vidéo |
couleur hexa | ffffff |
| couleurvideocurseur | couleur du curseur de la barre de navigation vidéo | couleur hexa | ffffff |
| couleurvideoboutons | couleur des boutons play / pause / stop / son vidéo | couleur hexa | ffffff |
| couleurvideofondson | couleur du fond de la barre de niveau de volume vidéo | couleur hexa | ffffff |
| couleurvideoson | couleur de la barre de niveau de volume vidéo | couleur hexa | ffffff |
| couleurvideocompteur | couleur du compteur temps vidéo | couleur hexa | ffffff |
| volumeencours | volume de son par défaut pour les vidéos | 0 à 100 | 100 |
| glowcontrolesvideotaille | taille de l’effet de lumiere autour des commandes vidéos | 0 à 10 | 3 |
| glowcontrolesvideocouleur | couleur de l’effet de lumiere autour des commandes vidéos | couleur hexa | ffffff |
| url_animintro | emplacement de l’image ou l’animation swf qui doit être jouée à l’entrée de la galerie |
vide (pas d’intro) ou URL de l’intro |
|
| temps_animintro | temps en secondes durant lequel l’introduction doit être jouée - peut être remplacé en appliquant la valeur 1 à la variable _root.introfini=1depuis l’animation swf en fin d’animation |
0 à l’infini | 10 |
| historique | mémorisation des images consultées par l’utilisateur affichage particulier pour les images déjà consultées :Attention, si vous voulez utiliser cette fonction, utilisez un nom de fichier différent pour chacune de vos images |
0 – sans affichage 1 – mise en mémoire sur la session 2 – mise en mémoire sur le poste de l’utilisateur pour une durée illimitée via un cookie flash |
1 |
| historique_color | couleur apparaissant sur les miniatures des images déjà consultées |
couleur hexa | ffffff |
| historique_transp | niveau d’opacité de la couleur apparaissant sur les miniatures des images déjà consultées |
0 à 100 | 50 |
| sh_menu | affiche les menus (sans menu la galerie affiche le 1er repertoire) | 0 (non) 1 (oui) | 1 |
| an_menu | animation lors de l’apparition des menus | 0 (non) 1 (oui) | 1 |
| pos_menu | position du menu (si le menu contient plus de 5 items il devient obligatoirement flottant) |
0 – menu flottant 1 – gauche 2 – milieu 3 – droite |
1 |
| style_menu | style du menu | 0 – texte seul 1 – vagues 2 – contours arrondis 3 – cadre simple |
1 |
| taillet_menu | taille des caractères des textes du menu | 8 à 20 | 10 |
| taillet_smenu | taille des caractères des textes du menu pour les sous répertoires |
8 à 20 | 10 |
| style_fen | style des cadres des images agrandies | 0 – sans 1 – arrondi 2 – carre |
1 |
| deg_fen | degrades sur les cadres des images agrandies | 0 (non) 1 (oui) | 1 |
| dp_speed0 | temps d’apparition de la grande image en transparence | 1 à l’infini | 2 |
| dp_speed1 | temps d’apparition des contours de la grande image | 1 à l’infini | 2 |
| dp_speed2 | temps de disparition de la grande image en zoom | 1 à l’infini | 2 |
| dp_speed3 | temps de disparition des contours de la grande image | 1 à l’infini | 2 |
| style_thumb | style des cadres des miniatures | 0 – sans 1 – arrondi 2 – carre |
1 |
| deg_thumb | degrades sur cadres des miniatures | 0 (non) 1 (oui) | 1 |
| an_thumb | animation lors de l’apparition des miniatures | 0 (non) 1 (oui) | 1 |
| highlight_trans | opacité du dégradé qui apparait sous l’image agrandie | 0 à 100 0 – transparent 100 – opaque |
50 |
| demarauto | ouverture automatique de la 1ere
image agrandie |
0 (non) 1 (oui) | 0 |
| diapoauto | lecture automatique des images agrandies | 0 (non) 1 (oui) | 0 |
| tdiapo | durée par defaut entre chaque image en lecture automatique en secondes |
1 à l’infini | 4 |
| diap_numbh | nombre de miniatures dans une ligne | 1 à l’infini | 6 |
| diap_numbv | nombre de lignes de miniatures par page | 1 à l’infini | 4 |
| diap_espaceh | espace horizontal entre chaque miniature en pixels | -l’infini à l’infini | 8 |
| diap_espacev | espace vertical entre chaque miniature en pixels | -l’infini à l’infini | 8 |
| diap_alphaoff | transparence de l’image miniature lorsque
la souris |
0 à 100 0 – opaque 100 – transparent |
30 |
| diap_alphaover | transparence de l’image miniature lorsque la souris passe dessus | 0 à 100 0 – opaque 100 – transparent |
80 |
| diap_place | alignement des miniatures | 1 – centrées 2 – à gauche 3 – à droite 4 – justifiées (espace maximum de gauche à droite) |
1 |
| largeurmax_gdeimage | largeur maximum que peut prendre l’image agrandie en pixels |
1 à 700 | 700 |
| hauteurmax_gdeimage | hauteur maximum que peut prendre l’image agrandie en pixels |
1 à 350 | 350 |
| place_grandeimage | emplacement de l’image agrandie | 1 – centrée 2 – à gauche 3 – à droite |
1 |
| place_grandeimagev | emplacement vertical de l’image agrandie | 1 – centrée 2 – en haut 3 – en bas |
1 |
| deplacementy_menu | déplacement vertical total du menu en pixels | -l’infini à l’infini | 0 |
| deplacementx_diaps | déplacement horizontal total des miniatures en pixels | -l’infini à l’infini | 0 |
| deplacementy_diaps | déplacement vertical total des miniatures en pixels | -l’infini à l’infini | 0 |
| im_bt_imageoff | emplacement le l’image du bouton image suivante / image précédente en état normal zone de réactivité = environ 35×35 pixels |
vide (image originale) ou URL de l’image |
|
| im_bt_imageovr | emplacement le l’image du bouton image suivante / image précédente en état survolé zone de réactivité = environ 35×35 pixels |
vide (image originale) ou URL de l’image |
|
| im_bt_pageoff | emplacement le l’image du bouton page suivante / page précédente en état normal zone de réactivité = environ 35×35 pixels |
vide (image originale) ou URL de l’image |
|
| im_bt_pageovr | emplacement le l’image du bouton page suivante / page précédente en état survolé zone de réactivité = environ 35×35 pixels |
vide (image originale) ou URL de l’image |
|
| depx_bt_imageprec | déplacement horizontal en pixel du bouton image précédente par rapport à sa position par défaut |
-l’infini à l’infini | 0 |
| depy_bt_imageprec | déplacement vertical en pixel du bouton image précédente par rapport à sa position par défaut |
-l’infini à l’infini | 0 |
| depx_bt_imagesuiv | déplacement horizontal en pixel du bouton image suivante par rapport à sa position par défaut |
-l’infini à l’infini | 0 |
| depy_bt_imagesuiv | déplacement vertical en pixel du bouton image suivante par rapport à sa position par défaut |
-l’infini à l’infini | 0 |
| depx_bt_pageprec | déplacement horizontal en pixel du bouton page précédente par rapport à sa position par défaut |
-l’infini à l’infini | 0 |
| depy_bt_pageprec | déplacement vertical en pixel du bouton page précédente par rapport à sa position par défaut |
-l’infini à l’infini | 0 |
| depx_bt_pagesuiv | déplacement horizontal en pixel du bouton page suivante par rapport à sa position par défaut |
-l’infini à l’infini | 0 |
| depy_bt_pagesuiv | déplacement vertical en pixel du bouton page suivante par rapport à sa position par défaut |
-l’infini à l’infini | 0 |
| style_char | style des préchargement pour les miniatures et les images agrandies |
1 – barre simple 2 – barre et anneaux 3 – montre |
2 |
| interloader_color | couleur de la forme du cercle de chargement qui apparait à chaque nouveau répertoire appelé |
couleur hexa | ffffff |
| interloader_fondcolor | couleur du fond du cercle de chargment
qui apparait |
couleur hexa | 000000 |
| pc1_color | couleur du cercle 1 de prechargement style 2 | couleur hexa | ffffff |
| pc2_color | couleur du cercle 2 de prechargement style 2 | couleur hexa | 000000 |
| pc3_color | couleur du cercle 3 de prechargement style 2 | couleur hexa | ffffff |
| pc4_color | couleur du cercle de prechargement style 3 | couleur hexa | 000000 |
| pc5_color | couleur des contours de prechargement style 3 | couleur hexa | ffffff |
| pc6_color | couleur de la barre de prechargement des images | couleur hexa | 000000 |
| pc7_color | couleur du contour de la barre de prechargement des images | couleur hexa | ffffff |
| cptpages_color | couleur du detail numerique des images et pages | couleur hexa | 000000 |
| bt_color | couleur de l’interieur des boutons suivants et precedents | couleur hexa | ffffff |
| btctr_color | couleur du contour des boutons suivants et precedents | couleur hexa | 000000 |
| btref_color | couleur du reflet des boutons suivants et precedents | couleur hexa | ffffff |
| cd_color | couleur des cadres des images agrandies | couleur hexa | 000000 |
| ctr_color | couleur du contour des cadres des images agrandies | couleur hexa | ffffff |
| tb_color | couleur des cadres des miniatures | couleur hexa | 000000 |
| tbctr_color | couleur du contour des cadres des miniatures | couleur hexa | ffffff |
| mn_color | couleur du cadre des items du menu (inactif sur le style 1 des menus) |
couleur hexa | 000000 |
| mnov_color | couleur du cadre des items du menu pour l’item selectionne (inactif sur le style 1 des menus) |
couleur hexa | ffffff |
| tm_color | couleur du texte des items du menu | couleur hexa | 000000 |
| fond_logo | couleur du fond du logo creation 3d | couleur hexa | ffffff |
| coul_logo | couleur du texte du logo creation 3d, si les couleurs fond et texte sont trop semblables, le logo reprendra des couleurs différentes |
couleur hexa | 000000 |
| fond_zoom | couleur du fond des boutons agrandir-enregistrer, play-pause et vitesse de deroulement |
couleur hexa | ffffff |
| coul_zoom | couleur de l’illustraion des boutons agrandir-enregistrer, play-pause et vitesse de deroulement |
couleur hexa | 000000 |
| cpr | copyright visible ou pas | 0 (non) 1 (oui) | 0 |
| cpr_texte | texte du copyright - utilisez des espaces pour caler le texte comme vous le voulez |
Texte HTML dans du CDATA |
<![CDATA[ © WW.CREATION3D.ORG 2008 ]]> |
| cpr_color | couleur du texte du copyright | couleur hexa | ffffff |
| cpr_trans | opacité du texte du copyright | 0 à 100 0 – transparent 100 – opaque |
50 |
| sh_bandeau | bandeau déroulant | 0 (non) 1 (oui) | 1 |
| texte_bandeau | contenu textuel du bandeau | Texte HTML dans du CDATA |
<![CDATA[ Texte bandeau ]]> |
| bandtt_color | couleur du texte du bandeau | couleur hexa | ffffff |
| band_color | couleur du fond du bandeau | couleur hexa | 000000 |
| bandctr_color | couleur du contour du bandeau | couleur hexa | ffffff |
| band_speed | vitesse de défilement du texte du bandeau | 1 à l’infini | 5 |
| band_x | position x du bandeau par rapport à sa position originale |
-l’infini à l’infini | 0 |
| band_y | position y du bandeau par rapport à sa position originale |
-l’infini à l’infini | 0 |
| band_size | largeur en pixels du bandeau | 1 à l’infini | 548 |
| style_comm | affichage des commentaires sur les images | 0 – tout le temps 1 – en roll over de l’image agrandie |
0 |
| pos_comm | position des commentaires | 0 – flottants 1 – gauche 2 – milieu 3 – droite |
0 |
| comm_color | couleur du cadre des commentaires | couleur hexa | ffffff |
| comm_txt_color | couleur du texte des commentaires | couleur hexa | 000000 |
| comm_ctr_color | couleur des contours du cadre des commentaires | couleur hexa | ffffff |
| comm_trans | opacité du cadre des commentaires | 0 à 100 0 – transparent 100 – opaque |
100 |
| comauto | commentaires automatiques | 0 (non) 1 (oui) | 1 |
| comm_txt_auto | textes en commentaires automatiques # renvoie le numero de l’image dans le repertoire, { renvoie le nom du fichier _ devient un espace |
Texte HTML dans du CDATA |
![CDATA[image n°# : {]]> |
| c_ | commentaire pour une image donnée : exemple : <c_monimage02> s’applique à l’image monimage02.jpg |
Texte HTML dans du CDATA |
<c_monimage02> <![CDATA[commentaire sur l'image 02 ]]> </c_monimage02> |
| url_envoiinfos | URL ou fonction Javascript vers lequel envoyer les informations lorsque l’utilisateur clique sur le bouton d’envoi d’informations (caddie) |
URL de la page à appeller, ou nom de la fonction javascript |
enregistrerimage.php ou enregistrerimage |
| envoiinfos | Envoi d’informations en POST lors du click sur l’icone caddie : $dname = nom du fichier image, $dgal = nom du répertoire en cours, $dinfos = contenu de la balise in_, $dcomments = contenu de la balise c_ (commentaires) |
0 – pas d’envoi 1 – envoi en arrière plan (page invisible pour l’utilisateur) 2 – ouverture de la nouvelle page dans la même fenêtre 3 – _blank ouverture de la nouvelle page dans une nouvelle fenêtre 4 – par javascript : dans ce cas la galerie appelle la fonction javascript nommée par url_envoiinfos et en parametres : dname,dgal,dinfos,dcomments |
4 |
| posenvoiinfos | place du bouton d’envoi d’informations (caddie) |
1 – à droite de l’image agrandie 2 – à gauche de l’image agrandie 3 – centré sur l’image agrandie |
1 |
| im_envoiinfosoff | emplacement de l’image du bouton d’envoi d’informations en état normal zone de réactivité = environ 23×23 pixels |
vide (image originale) ou URL de l’image |
|
| im_envoiinfosovr | emplacement de l’image du bouton d’envoi d’informations en état survolé zone de réactivité = environ 23×23 pixels |
vide (image originale) ou URL de l’image |
|
| coul_envinfos | couleur du bouton d’envoi d’informations | couleur hexa | ffffff |
| fond_envinfos | couleur du fond du bouton d’envoi d’informations |
couleur hexa | 000000 |
| in_ | contenu envoyé à la variable $dinfos (ou dinfos) pour une image donnée exemple : in_monimage02 <in_monimage02><![CDATA[ informations]]></in_monimage02> enverra la chaine « informations » dans la variable dinfos si l’utilisateur clique sur le caddie d’une image nommée monimage02.jpg |
Texte HTML dans du CDATA |
<in_monimage02> <![CDATA[informations ]]></in_monimage02> |
| gallerie | répertoire ou sous-répertoire que la galerie va ouvrir au démarrage Exemple : <gallerie>3</gallerie> ouvrira le 3erépertoire au démarrage <gallerie>2_3</gallerie> ouvrira le 3e sous répertoire du 2ème répertoire au démarrage Vous pouvez aussi passer cette variable index.php Attention : si la galerie est chargée depuis |
n ou n_n | 1_1 |
| vnomr | nom de remplacement pour les répertoires et les sous répertoires dans les menu Exemple : <vnomr2><![CDATA[mon répertoire 2 ]]></vnomr2>remplacera le nom du 2eme répertoire dans le menu <vnomr1_3><![CDATA[mon sousrépertoire 3 ]]></vnomr1_3> remplacera le nom du 3e sous répertoire du 1er répertoire dans le menu Attention : si la galerie est chargée depuis |
Texte HTML dans du CDATA |
<vnomr1_1> <![CDATA[sous répertoire 1 1 ]]></vnomr1_1> |
D’autres commandes sont disponibles sur la version payante
Modifier le nom et/ou l’emplacement du fichier config.php et des répertoires d’images
Vous pouvez modifier ces emplacements en envoyant au fichier 09.swf les variables
urlrep (URL ou emplacement relatif du répertoire qui contient vos galeries)
et urlconfig (URL ou emplacement relatif de votre fichier config.php)
ou par l’ajout de balises <urlrep> et <urlconfig> dans le fichier ui.xml.
Par défaut (si rien n’est envoyé en variable ou dans le XML), la galerie réagit comme si on lui envoyait :
?urlrep=galeries/&urlconfig=galeries/config.php dans la page index.php
ou
<urlrep>galeries/</urlrep>
<urlconfig>galeries/config.php</urlconfig> dans le fichier ui.xml
Pour vous aider à configurer votre galerie dans ce cas, vous pouvez télécharger un fichier
exemple qui récupère urlrep et urlconfig en GET : c’est à dire depuis la barre d’adresse de
votre navigateur : Téléchargez le fichier .zip
Dans cet exemple, si votre répertoire de galerie s’appelle monrepertoire
et votre fichier config s’appelle monfichierconfig.php
vous devrez appeler www.monsite.com/launch_other_directories.php?urlrep=monrepertoire/&
urlconfig=monrepertoire/monfichierconfig.php
- Il vaut mieux définir les 2 variables qu’une seule pour éviter les erreurs d’interprétation de la galerie
- Votre variable urlrep doit normalement se terminer par un slash (/)
- dans le cas d’URLs complexes (incluant des & ou des ? par exemple), utilisez la fonciton PHP
urlencode() pour encoder vos variables urlrep et urlconfig avant de les envoyer à la galerie.
Si votre galerie lit un fichier config.php ou un répertoire d’images qui se trouvent sur un nom de domaine différent, vous devez placer à la racine du domaine dans lequel se trouve votre fichier config.php ou votre répertoire d’images un fichier qui autorise la galerie à lire ceux-ci : Téléchargez le fichier .zip et placez le fichier crossdomain.xml qui s’y trouve à la racine de votre domaine.
Utilisateurs avancés
D’une manière générale, tant que vous n’utilisez pas la galerie chargée dans un autre fichier Flash (version payante), toutes les balises du fichier XML peuvent etre envoyées en variables à la galerie via le fichier config.php <MABALISE>55555</MABALISE> deviendra print ‘&MABALISE=55555′; dans le fichier config.php
Conseils et aides :
La galerie prend en compte les formats d’images Jpeg, Png (opaques et transparents), Gif (opaques ou transparents mais pas animés), Swf (ActionScript 1 ou 2 – Cadence de base : 20 Images/secondes), les fichiers Flv avec metadatas intégrées (fichiers produits par Flash, Super et la plupart des logiciels qui exportent des .flv)
La galerie justifie votre texte de copyright, si vous en utilisez un, de manière à ce qu’il prenne toute la largeur de l’image agrandie : pour choisir la taille et l’alignement de votre copyright, utilisez des espaces dans votre balise <cpr_texte> : espaces à gauche du texte pour un alignement à droite, espaces à droite du texte pour un alignement à gauche, même nombre d’espace à gauche et à droite pour un texte de copyright centré, et augmentez le nombre d’espaces pour diminuer la taille de votre texte de copyright
Exemple : <cpr_texte><![CDATA[ © WWW.CREATION3D.ORG]]></cpr_texte> pour un copyright aligné à gauche
Pour ajouter un lien vers une autre page dans le bandeau déroulant ou sur un commentaire :
entrez le code HTML équivalent dans la balise
Exemple : <c_02><![CDATA[Cliquez ici]]></c_02> pour un lien vers Google, souligné , s’ouvrant sur une nouvelle fenêtre, en commentaire de l’image 02.jpg
Pensez à choisir vos options de commentaires de manière à ce que les utilisateurs puissent cliquer sur ceux-ci :
<style_comm>0</style_comm> pour que les commentaires soient toujours visibles et <pos_comm> différent de 0 pour que le commentaire ne se déplace pas en suivant la souris
Pour envoyer un e-mail depuis le bandeau déroulant ou sur un commentaire :
entrez le code HTML équivalent dans la balise
Exemple : <c_02><![CDATA[mon mail]]></c_02>
pour envoyer un mail à mon_mail@monsite.com, non souligné, en commentaire de l’image 02.jpg
Pensez à choisir vos options de commentaires de manière à ce que les utilisateurs puissent cliquer sur ceux-ci :
<style_comm>0</style_comm> pour que les commentaires soient toujours visibles et <pos_comm> différent de 0 pour que le commentaire ne se déplace pas en suivant la souris
Attention :
Pour les anciens utilisateurs de la v.1, pensez à supprimer les fichiers « nombre.php » qui ne servent plus à rien dans la v2 : dans le cas contraire vous risquez d’avoir des erreurs d’affichage.
La galerie ne fonctionne pas en local, puisqu’elle a recours au language PHP, vous devez l’utiliser sur un serveur PHP en ligne, ou sous EasyPHP ou équivalent.
Si votre galerie lit un fichier XML qui se trouve sur un nom de domaine différent, vous devez placer à la racine du domaine dans lequel se trouve votre fichier XML un fichier qui autorise la galerie
à lire celui-ci : Téléchargez le fichier .zip et placez le fichier crossdomain.xml qui s’y trouve à la racine de votre domaine.